Windows에서 MinGW 란 것을 이용해서 Android 용으로 ffmpeg 을 빌드해 보자


1. NDK 설치

 - https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html

 - android-ndk-r13b-windows-x86_64.zip

 - C:/dev/Android/android-ndk-r13b 에 풀었음


2. MinGW 설치 

 - http://www.mingw.org/

 - 버전 0.6.2-beta-20131004-1

 - C:/MinGW 에 설치했음

 - MinGW Installation Manager 실행됨

   -> mingw-developer-tookit, mingw32-base, msys-base 설치


3. ffmpeg

 - https://ffmpeg.org/download.html

 - ffmpeg-3.2.2.tar.bz2

 - D:/ffmpeg/ffmpeg-3.2.2 에 풀었음

 - build-android.sh 작성 후 D:/ffmpeg/ffmpeg-3.2.2 에 집어 넣음


build-android.sh 예 

- arm, armv7-a 용

- 디코딩만할거라 encoders, muxers 등을 제외함

#!/bin/bash


NDK=C:/dev/Android/android-ndk-r13b

SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64

ARCH=arm

CPU=armv7-a

PREFIX=./android/$CPU


ADDI_CFLAGS=""

ADDI_LDFLAGS=""


TEMPDIR=D:/ffmpeg/temp

TMP=D:/ffmpeg/temp


./configure \

--prefix=$PREFIX \

--disable-programs \

--disable-doc \

--disable-avdevice \

--disable-encoders \

--disable-muxers \

--disable-devices \

--disable-filters \

--arch=$ARCH \

--cpu=$CPU \

--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/$TOOLCHAIN_PREFIX- \

--enable-cross-compile \

--sysroot=$SYSROOT \

--target-os=android \

--extra-cflags="-Os -ftree-vectorize $ADDI_CFLAGS" \

--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

--enable-pic \

--disable-debug


make clean

# Adapt the jobs count 

make -j3 

make install



4. C:/MinGW/msys/1.0/msys.bat 실행

> cd /d/ffmpeg/ffmpeg-3.2.2

> ./build-android.sh


5. D:/ffmpeg/ffmpeg-3.2.2/android 폴더안에 결과물이 똵!


끝!



옵션관련 참고 

 - http://blog.k-tai-douga.com/article/47044816.html



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Posted by 바나나쥬스